1 Fundamental Compiling#
编译 C 语言相关的后缀
2 Compiling C#
2.1 Preprocessing#
# 不会生成 .i 文件
gcc -E main.c
gcc -E main.c -o helloworld.i
- -E 选项告诉编译器只进行预处理操作
- -o 选项把预处理的结果输出到指定文件
2.2 Generating Assembly Language#
gcc -S main.c
gcc -S main.c -o xxx.s
- -S 选项告诉编译器,进行预处理和编译成汇编语言操作
每个平台对应的汇编语言的形式是不同的,例如有很多型号的开发板,有很多型号的 CPU
2.3 Source File to Object File#
gcc -c main.c
gcc -c main.c -o xxx.o
# 编译多个 .c 文件
gcc -c main.c add.c minus.c
2.4 Single Source to Executable#
- 注意:后面三个命令执行后并没有按编译过程出现 .i .s 或 .o 文件,并不意味着没有经历这些过程
gcc main.c
gcc main.c -o xxx
执行程序
./可执行文件
2.5 Multiple Sources to Executable#
gcc main.c add.c minus.c -o exec
./exec
3 Creating a Static Library#
- 编译成 .o 的文件
gcc -c [.c] -o [自定义文件名] gcc -c [.c] [.c] ...
- 编静态库
ar -r [lib自定义库名.a] [.o] [.o] ...
- 链接成可执行文件
gcc [.c] [.a] -o [自定义输出文件名] gcc [.c] -o [自定义输出文件名] -l[库名] -L[库所在路径]
4 Creating a Shared Library#
编译二进制.o文件
gcc -c -fpic [.c/.cpp][.c/.cpp]...
编库
gcc -shared [.o][.o]... -o [lib自定义库名.so]
- 链接库到可执行文件
gcc [.c/.cpp] -o [自定义可执行文件名] -l[库名] -L[库路径] -Wl,-rpath=[库路径]
总结#
1 编译过程#
源文件.c文件 -> 预编译成.i文件 -> 编译成汇编语言.s -> 汇编成.o文件 -> 链接成可执行文件(名字自定义,后缀没关系)
2 编译过程命令#
- 预处理:
gcc -E [.c源文件] -o [自定义输出文件名.i]
- 编译成汇编语言(隐藏了预处理操作) :
gcc -S [.c源文件]
- 会变成.o的object文件(二进制文件,可用于链接) :
gcc -c [.c源文件] [.c源文件] [...] (可选选项:-o [自定文件名])
3 库#
静态库
- 编库(先转成.o文件,再编成lib[自定库名].a)
gcc -c [.c源文件] [.c源文件] [...] (可选选项:-o [自定文件名])
ar -r lib[自定库名].a [.o文件] [.o文件] [...]
- 链接
gcc [main文件] -o [自定义输出可执行文件名] -l[库名] -L[库的路径]
动态库
- 编库
- 第一种做法, 先转成.o文件,再编成.so文件
gcc -c -fpic [.c源文件] [.c源文件] [...]
gcc -shared [.o文件] [.o文件] [...] -o lib[库名].so
- 第二种做法,直接转成.so
gcc -fpic -shared [.c源文件] [.c源文件] [...] -o lib[库名].so
- 链接
```shell
gcc [main文件] -o [自定义输出可执行文件名] -l[库名] -L[库所在路径] -Wl,-rpath=[库所在路径]
```