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1 Fundamental Compiling#

编译 C 语言相关的后缀

2 Compiling C#

2.1 Preprocessing#

# 不会生成 .i 文件
gcc -E main.c
gcc -E main.c -o helloworld.i

- -E 选项告诉编译器只进行预处理操作
- -o 选项把预处理的结果输出到指定文件

2.2 Generating Assembly Language#

gcc -S main.c
gcc -S main.c -o xxx.s

- -S 选项告诉编译器,进行预处理和编译成汇编语言操作

每个平台对应的汇编语言的形式是不同的,例如有很多型号的开发板,有很多型号的 CPU

2.3 Source File to Object File#

gcc -c main.c
gcc -c main.c -o xxx.o
# 编译多个 .c 文件
gcc -c main.c add.c minus.c

2.4 Single Source to Executable#

  • 注意:后面三个命令执行后并没有按编译过程出现 .i .s 或 .o 文件,并不意味着没有经历这些过程
gcc main.c
gcc main.c -o xxx

执行程序

./可执行文件

2.5 Multiple Sources to Executable#

gcc main.c add.c minus.c -o exec
./exec

3 Creating a Static Library#

  • 编译成 .o 的文件
    gcc -c [.c] -o [自定义文件名] 
    gcc -c [.c] [.c] ...
    
  • 编静态库
    ar -r [lib自定义库名.a] [.o] [.o] ...
    
  • 链接成可执行文件
    gcc [.c] [.a] -o [自定义输出文件名]
    gcc [.c] -o [自定义输出文件名] -l[库名] -L[库所在路径]
    

4 Creating a Shared Library#

编译二进制.o文件

gcc -c -fpic [.c/.cpp][.c/.cpp]... 

编库
gcc -shared [.o][.o]... -o [lib自定义库名.so]

- 链接库到可执行文件
gcc [.c/.cpp] -o [自定义可执行文件名]  -l[库名] -L[库路径] -Wl,-rpath=[库路径]

总结#

1 编译过程#

源文件.c文件 -> 预编译成.i文件 -> 编译成汇编语言.s -> 汇编成.o文件 -> 链接成可执行文件(名字自定义,后缀没关系)

2 编译过程命令#

  • 预处理:
    gcc -E [.c源文件] -o [自定义输出文件名.i]
    
  • 编译成汇编语言(隐藏了预处理操作) :
    gcc -S [.c源文件] 
    
  • 会变成.o的object文件(二进制文件,可用于链接) :
    gcc -c [.c源文件] [.c源文件] [...] (可选选项:-o [自定文件名])
    

3 库#

静态库
- 编库(先转成.o文件,再编成lib[自定库名].a)

gcc -c [.c源文件] [.c源文件] [...] (可选选项:-o [自定文件名])

ar -r lib[自定库名].a [.o文件] [.o文件] [...]

- 链接
gcc [main文件] -o [自定义输出可执行文件名] -l[库名] -L[库的路径]

动态库
- 编库
- 第一种做法, 先转成.o文件,再编成.so文件
gcc -c -fpic [.c源文件] [.c源文件] [...]

gcc -shared [.o文件] [.o文件] [...] -o lib[库名].so

- 第二种做法,直接转成.so
gcc -fpic -shared [.c源文件] [.c源文件] [...] -o lib[库名].so

- 链接

```shell
gcc [main文件] -o [自定义输出可执行文件名] -l[库名] -L[库所在路径] -Wl,-rpath=[库所在路径]
```